프로젝트 개요
- 홀로그램팬 기반 음성 질의응답 아바타 콘텐츠 개발
프로젝트 배경 및 목표
- 의뢰사는 홀로그램 LED 팬 및 구동용 미니PC를 하드웨어로 공급하는 전문 업체로 해당 기기에서 동작할 인터랙티브 전시용 음성 질의응답 아바타 소프트웨어를 개발하고자 합니다. 본 프로젝트의 핵심은 관람객이 음성으로 질문을 하면 사전에 정의된 데이터베이스와 매칭하여 홀로그램 팬에 출력된 2D 또는 3D 아바타가 최적의 답변을 음성 및 모션으로 재생하는 시제품을 제작하는 것입니다. LLM 기반의 완전 자유 대화형 방식이 아닌 사전에 준비된 시나리오와 답변을 출력하는 형태로 운영 비용을 절감하고 전시 환경에서의 안정적인 동작을 목표로 합니다.
과업 범위
1. 수행 범위
- 상세 기획: 아바타 인터랙션 시나리오 구성, STT 및 TTS 연동 구조 설계, 질문 데이터베이스 구조화
- 디자인: 홀로그램 팬 출력용 UI 및 아바타 캐릭터 디자인 (의뢰사 제공 여부 포함하여 제작 방식 협의)
- 프런트엔드 및 하드웨어 연동 개발: 미니PC 환경 기반 소프트웨어 구축, 마이크 음성 입력 처리, 영상 및 사운드 출력 제어
- 백엔드 개발: 질문 세트 관리용 로컬 또는 클라우드 데이터베이스 연동, 외부 음성 인식 API 통신 모듈 개발
- 인프라 구성: 오프라인 전시 환경을 고려한 시스템 세팅 및 와이파이 네트워크 최적화
2. 상세 기능 요구 사항
2-1. 음성 인식 및 데이터 매칭 모듈
- 마이크 음성 데이터를 수신하여 텍스트로 변환하는 STT 연동 처리
- 변환된 텍스트 정보를 수신하여 로컬 데이터베이스의 사전 정의된 질문 세트 20개에서 50개 항목과 유사도 매칭 판별
- 질문 세트와 매칭 성공 시 해당 인덱스 값을 아바타 재생 모듈로 전달
- 질문 세트와 매칭 실패 시 관람객에게 재질문을 유도하는 예외 처리 코드 및 안내 스크립트 출력
2-2. 아바타 콘텐츠 재생 모듈
- 2D 또는 3D 형태로 제작된 아바타의 대기 모션 루핑 재생
- 질문 매칭 완료 시 답변 텍스트 정보를 수신하여 아바타 모션, 립싱크, 음성 사운드를 동기화하여 재생
- 재생 시 사전 렌더링된 답변 영상 클립 재생 방식과 텍스트 실시간 TTS 변환 및 립싱크 렌더링 방식 중 파트너사 제안 방식 적용
- 홀로그램 LED 팬의 디스플레이 특성에 맞추어 아바타 배경을 완벽한 검은색으로 처리하고 테두리 안티앨리어싱 최적화 렌더링 적용
- 한국어 음성 출력 지원
2-3. 콘텐츠 관리 기능
- 관리자가 직접 질문 세트, 답변 스크립트 텍스트, 아바타 모션 프리셋을 추가하고 수정할 수 있는 관리자 화면 제공
- 오프라인 상태에서도 동작 가능하도록 관련 데이터를 미니PC 로컬 스토리지에 저장 및 호출
- 향후 다른 전시나 행사 목적에 맞추어 콘텐츠를 커스텀할 수 있는 데이터 교체 기능
기술/제조 스택
- 제안사에서 보유한 아바타 렌더링 기술 및 STT TTS 연동 경험을 바탕으로 개발 언어, 프레임워크, 사용 API에 대한 자유로운 제안을 요청합니다.
주요 일정
1. 희망 착수일: 2026년 8월 초
2. 주요 마일스톤: 2026년 9월 말 시스템 연동 및 시제품 중간 보고 완료
지원 자격 및 우대 사항
1. 지원 자격
- 인터랙티브 전시 소프트웨어 개발 경험을 보유한 업체
- 음성 인식 API 연동 및 하드웨어 제어 소프트웨어 개발 포트폴리오를 보유한 업체
2. 우대 사항
- 홀로그램 기기 또는 투명 디스플레이용 콘텐츠 제작 경험이 있는 업체
- 아바타 캐릭터 디자인부터 3D 모델링, 립싱크 시스템까지 자체 수행이 가능한 업체
- 소음이 심한 오프라인 전시 환경에서의 음성 인식 최적화 노하우를 보유한 업체
산출물
- 미니PC 구동용 소프트웨어 실행 파일 및 설치 패키지
- 소프트웨어 소스코드 원본
- 관리자용 콘텐츠 등록 매뉴얼 및 시스템 운영 가이드 문서
- 아바타 디자인 및 렌더링 원본 파일 (파트너사 제작 시)
제안서(견적서)에 포함되어야 할 내용
- 유사 프로젝트(음성 챗봇, AI 아바타, 키오스크 등) 포트폴리오
- 견적 내역 — 개발비 / STT·TTS 등 외부 API 사용 시 월 운영비 별도 여부
- 개발 기간 및 주요 마일스톤
- 질문·답변 세트 추가/수정 시 대응 방식 및 비용
- 사후 유지보수(A/S) 조건 및 기간
- 소스코드 및 결과물 소유권 관련 조건
※ 원문 그대로 표시했습니다. 전체 내용은 원본 공고에서 확인하세요.